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    정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라 - Effective Java[41]

    🔗 마커 인터페이스(Marker Interface)

    2022-01-17 2 분 소요
    EFFECTIVE_JAVA

    Override 애너테이션을 일관되게 사용하라 - Effective Java[40]

    🔗 보통의 프로그래머에게 가장 중요한 애너테이션 @Override 메소드

    2022-01-17 2 분 소요
    EFFECTIVE_JAVA

    명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라 - Effective Java[39]

    🔗 명명 패턴의 전통

    2022-01-17 7 분 소요
    EFFECTIVE_JAVA

    확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라 - Effective Java[38]

    🔗 열거 타입은 모든 상황에서 타입 안전 열거 패턴보다 우수하지만 단 하나의 예외가 있다.

    2022-01-15 3 분 소요
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    ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라 - Effective Java[37]

    🔗 ordinal 인덱싱

    2022-01-14 5 분 소요
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    비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라 - Effective Java[36]

    🔗 구닥다리 기법 feat 비트 필드 열거 상수

    2022-01-14 2 분 소요
    EFFECTIVE_JAVA

    ordinal 메소드 대신 인스턴스 필드를 사용하라 - Effective Java[35]

    🔗 ordinal 메소드의 유혹

    2022-01-14 1 분 소요
    DesignPattern

    프로토타입 (Prototype) 패턴

    🔗 프로토타입 (Prototype) 패턴이란?

    2022-01-14 2 분 소요
    EFFECTIVE_JAVA

    int 상수 대신 열거 타입을 사용하라 - Effective Java[34]

    🔗 열거 타입이란

    2022-01-12 11 분 소요
    EFFECTIVE_JAVA

    타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라 - Effective Java[33]

    🔗 타입 안전 이종 컨테이너 패턴이란?

    2022-01-11 6 분 소요
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