태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라 - Effective Java[23]
🔗 태그 달린 클래스란?
태그란 해당 클래스가 어떠한 타입인지에 대한 정보를 담고있는 멤버 변수를 의미한다.
두 가지 이상의 의미를 표현할 수 있으며, 그 중 현재 표현하는 의미를 태그 값으로 알려주는 클래스를 본 적이 있을 것이다.
💎 태그 달린 클래스
public class Figure {
enum Shape {RECTANGLE, CIRCLE}
//태그 필드 - 현재 모양을 나타낸다.
private Shape shape;
// 다음 필드들은 모양이 사각형일 때만 쓰인다.
private double length;
private double width;
// 다음 필드들은 모양이 원일 때만 쓰인다.
private double radius;
//원용 생성자
public Figure(double radius) {
shape = Shape.CIRCLE;
this.radius = radius;
}
//사각형용 생성자
public Figure(double length, double width) {
shape = Shape.RECTANGLE;
this.length = length;
this.width = width;
}
private double area() {
switch (shape) {
case RECTANGLE:
return length + width;
case CIRCLE:
return Math.PI * (radius * radius);
default:
throw new AssertionError(shape);
}
}
}
🔗 태그 달린 클래스의 단점
-
열거 타입 선언, 태그 필드, switch 문 등 쓸데없는 코드가 많다.
- 여러 구현이 한 클래스에 혼합돼 있어서 가독성도 나쁘다.
- 다른 의미를 위한 코드도 언제나 함께 하니 메모리도 많이 사용한다.
- 필드들을 final로 선언하려면 해당 의미에 쓰이지 않는 필드들까지 생성자에서 초기화 해야 한다. (쓰지 않는 필드를 초기화하는 불피요한 코드가 늘어난다.)
- 생성자가 태그 필드를 설정하고 해당 의미에 쓰이는 데이터 필드들을 초기화하는 데 컴파일러가 도와줄 수 있는건 별로 없다. 엉뚱한 필드를 초기화해도 런타임에야 문제가 드러날 뿐이다.
- 또 다른 의미를 추가하려면 코드를 수정해야 한다.
- 인스턴스의 타입만으로는 현재 나타내는 의미를 알 길이 전혀 없다.
태그 달린 클래스는 장황하고, 오류를 내기 쉽고, 비효율적이다.
태그 달린 클래스는 클래스 계층구조를 어설프게 흉내낸 아류일 뿐이다.
🔗궁금해 ! 태그 달린 클래스를 클래스 계층 구조로 바꾸는 방법!
- 가장 먼저 계층구조의 루트(root)가 될 추상 클래스를 정의하고, 태그 값에 따라 동작이 달라지는 메소드들을 루트 클래스의 추상 메소드로 선언한다.
-
위 Figure 클래스에서는 area가 이러한 메소드에 해당한다.
-
그 다음 태그 값에 상관없이 동작이 일정한 메소드들을 루트 클래스에 일반 메소드로 추가한다.
-
모든 하위 클래스에서 공통으로 사용하는 데이터 필드들도 전부 루트 클래스로 올린다.
-
Figure 클래스에서는 태그 값에 상관없는 메소드가 하나도 없고, 모든 하위 클래스에서 사용하는 공통 데이터 필드도 없다.
그 결과 루트 클래스에서는 추상 메소드인 area 하나만 남게 된다.
- 다음으로, 루트 클래스를 확장한 구체 클래스를 의미별로 하나씩 정의한다.
💎 태그 달린 클래스를 클래스 계층구조로 변환
public abstract class Figure {
abstract double area();
}
public class Circle extends Figure {
final double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
double area() {
return Math.PI * (radius * radius);
}
}
public class Rectangle extends Figure {
final double length;
final double width;
public Rectangle(double length, double width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
@Override
double area() {
return length * width;
}
}
🔗태그달린 클래스 -> 클래스 계층구조 변환의 장점
- 태그 달린 클래스의 단점을 모두 날려버린다.
- 쓸데 없는 코드도 모두 사라진다.
- 각 의미를 독립된 클래스에 담아 관련 없던 데이터 필드를 모두 제거한다.
- 살아남은 필드들은 모두 final이다.
- 각 클래스의 생성자가 모든 필드를 남김없이 초기화하고 추상 메소드를 모두 구현했는지 컴파일러가 확인해준다.
- 실수로 빼먹은 case 문 때문에 런타임 오류가 발생할 일도 없다.
- 루트 클래스의 코드를 건드리지 않고도 다른 프로그래머들이 독립적으로 계층구조를 확장하고 함께 사용할 수 있다.
- 타입이 의미별로 존재하니 변수의 의미를 명시하거나 제한할 수 있고, 또 특정 의미만 매개변수로 받을 수 있다.
- 타입 사이의 자연스러운 계층 관계를 반영할 수 있어서 유연성은 물론 컴파일타임에 타입 검사 능력을 높여준다는 장점도 있다.
태그 달린 클래쓰를 써야 하는 상황은 거의 없다. 새로운 클래스를 작성하는 데 태그 필드가 등장한다면 태그를 없애고 계층구조로 대체하는 방법을 생각해보자.
기존 클래스가 태그 필드를 사용하고 있다면 계층구조로 리팩토링하는걸 고민해보자.
참조 - 이펙티브 자바 3/E - 조슈아 블로크
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